まず本題の前に言わせて下さい。
マジでウィーディのスカートどうなってんのあれ?
いやいやエロを期待してるとかではなくて、シンプルに謎構造かつ見えるモン見えてない感じがスーパーモヤモヤするんですよね。
――はい、というわけでウィーディです。
エリジウム・W・ウィーディというとても個性的かつ全員超欲しいスカウトが来ちゃった御蔭で悩みまくりましたが、最終的には今回ばかりは神様が僕に優しくしてくれて、奇跡的に全員ノー課金で引けたということを以前書きました。
かなり急ピッチでエリジウム⇒W⇒ウィーディと特化も込みで育成したので、源石も割りまくりましたし持っていた龍門幣と素材は本当に枯渇しました。
でも本当に走り抜けて良かった!
特に、最後に育成したこのウィーディ、
ダントツで一番使ってて楽しい!
前の記事ではWの火力すっごw という記事を書きまして、本当にWは想定外に頼もしい戦力になってくれそうなのですが、楽しさではウィーディの方が上でした。
スキル特化は迷わずスキル3を上げるべきな理由
ウィーディを引いた方でスキル特化に迷っている方には全力でスキル3を特化することをオススメします。
もし僕のアークナイツ記事を他にも読んだことがある方は分かっていただけるかも知れませんが、僕はもう「面白さ」と「超火力」が最優先で、次点で「楽かどうか」を優先します。
シュヴァルツなら火力から迷わずスキル3、グラウコスなら面白いからスキル2、ヘラグは楽だし火力も高いからスキル1、と言った具合です。
↑↑に貼った画像を見るとわかるように、まずスキル1はシンプルな押し出し系スキル。
始めたばかりで押し出し系オペレーターがいない! という方は上げる価値もありますが、そうでなければショウかエフイーターに任せればよいのです。
次にスキル2。
これはプラチナのスキル2やブレイズのスキル2のように、しばらくすると効果が発動し退場まで効果が永続するタイプのスキル。
通常攻撃にも押し出す力が働くようになるのと、遠距離範囲攻撃になるので軽めのザコラッシュでは割と余裕で殲滅し切れたりもします。
ただ、攻撃速度がかなり遅くなるので火力は期待できず、押し出し力も特化3した場合で比較するとスキル1・3より弱いです。
また、凄く残念なのが空中攻撃は不可。ドローンに水かけたら落とせそうなんですけど……ねぇ?
ただ、愛と素材さえあるのであれば特化3したらそれはそれで面白そうかも、と思うスキルではあります。
そしてスキル3。
ひたすらに楽しい。
それでいて火力も凄い。
迷う必要、あります? といった感じのスキルです。
畜水砲とスキル3の仕組みはしっかり理解して遊ぶべし
スキル3を最大限楽しむ為には、ウィーディの畜水砲の仕様をしっかりと理解しておく必要があります。
まず畜水砲は、
・高台も含めてどこでもコスト5で1体配置でき、20秒間持続。
・ターゲットにはならず、地形の効果も受けない。
・同時配置可能数は1体のみ。
・攻撃速度はウィーディの倍の2.4秒間隔で、通常攻撃に相当な力での押し出しが働く(昇進2からの素質効果込みで)。
・昇進2の素質効果で、ウィーディの隣接4マスに配置すると3秒ごとにウィーディのSPを1回復。
・再配置時間は35秒。
といった特徴があります。
ややこしいように思えますが、要はサイレンスのドローンがプチ押し出ししてくれるミニエフイーターになったようなものです。
で、覚えておきたいのはウィーディの隣接4マスに配置すると3秒ごとにウィーディのSPを1回復と言う部分。
どこかに適当に置くよりも、ウィーディの上下左右のどこかに置いた方がお得、ということですね。
次に、スキル3LN2キャノンの特化3の効果を見てみましょう。
圧縮液体窒素砲を発射し、攻撃対象とその周囲の敵全員に攻撃力の350%の範囲術ダメージを与え、力強く突き飛ばし、8秒間、移動距離に応じて確定ダメージを受ける状態異常を付与。
さらに自身の隣接4マス内の蓄水砲も同時に圧縮液体窒素砲を発射する。
※スキルの砲撃だけは空中のドローンにも当たります。これ大事。
要はウィーディ本体が強めの押し出し力の畜水砲(正しくは圧縮液体窒素砲)を発射するスキルなのですが、まず強いのが移動距離に応じての確定ダメージ。
敵を1マス移動させる毎に1,200の確定ダメージなので、防御力とか関係ないのも凄く強いです。
また、扱いがちょっと特殊で状態異常なので、敵が自分で移動した距離にもダメージが入ります。
で、物凄く大事なので赤字にした部分、自身の隣接4マス内の蓄水砲も同時に圧縮液体窒素砲を発射する――ですが、これは当然ウィーディの隣接4マス以外に置いたら全く何の効果もありません。
ですので、スキル使用するのであれば必ず隣接マスに畜水砲を設置してからスキル発動するようにしましょう。
正直、普段スキル使用時以外では畜水砲はいまいち使いにくいように感じます。昇進2の素質効果である「畜水砲は押し出し力プラス1」というものがあるのですが、それの御蔭で雑に置いちゃうと軽い敵を結構押し出しちゃうのでむしろ殲滅時間が長くなっちゃったり……。要練習ですね。
まとめて畜水砲で吹っ飛ばす快感
では、とにかく使って楽しい畜水砲ぶっ放しのスキル3を見てもらいたいです。
7章実装で加わったH7-1にて、ウィーディだけでほとんどの敵を倒したい! という布陣で撮ったGIFをご覧ください。
悪そうな集団が固まって重装を襲ってますが、ウィーディの一撃で画面から消えていくレベルで吹き飛んだヤツまでいます。
そこそこ重そうな敵ですらこんなに吹っ飛ぶので、軽い敵は一撃です。
と言いますか、軽いザコ敵は吹っ飛んでいる途中で大体倒れちゃうのであまり面白くなかったりします。
そして移動距離に応じてしっかり確定ダメージが入るので、画面から消えた敵にはざっと見積もっても9000近いダメージが入っていることになります。
イフリータやシュヴァルツで直線を探す日々を送りましたが、今度はさらに「長い直線」も探すことになりそうです。
アンジェリーナの反重力でブースト
上に紹介したGIFでは、アンジェリーナのスキル3を発動し、敵の重量を軽くしています。
アンジェのスキル3は、全ての敵の重量をワンランク軽くする効果があるので、多少重い敵でもウィーディと畜水砲(特に畜水砲の+1押し出し力との相性抜群)でかっ飛ばせるようになったりします。
敵の重量を知っておくこともウィーディを遊び尽くす上では重要になってくるので、気になった方は攻略wikiさんの重量のページを参照してみて下さい。きっと知らなかった事が色々書いてありますので。
その御蔭で恐らく画面端まで消えた敵も出せたのかも知れません。
ウィーディのスキル3を最大限活用するには畜水砲設置も必要なのでちょっと忙しくなりますが、アンジェリーナのスキル3発動も出来れば一緒にしておきたいところです。
畜水砲は同方向を向けて置くべし
先に素質効果で畜水砲は押し出し力が+1になると書きました。
そして、ウィーディと畜水砲をそれぞれ違う方向に向けてスキルを発動するのもいいのですが、同じ方向へ向けて重なるようにスキル発動することで押し出し力が劇的に変わるのをご存知でしょうか?
自分で検証してみたところ、畜水砲のみの砲撃が当たる状態でスキルを放つと4マス程移動した敵が、ウィーディと畜水砲の方向を揃えて重ねてスキルを放つことで8マス移動したので、倍近く変わることになります。
移動距離についての計算式はものすごく複雑みたいなので割愛しますが、とにかくより遠くまでホームランしたければ必ずウィーディと畜水砲は同じ方向を向けて砲撃が重なるように(当然隣接させて)配置するようにしましょう。
ウィーディの前がいいか背後かいいかは、前だとウィーディが接敵している際に畜水砲がウィーディの砲撃と相殺しちゃうケースがあるらしいので、↑↑のGIFのように背後を空けておいて設置するのがよさそうです。
畜水砲と一緒にスキル発動したらすぐに畜水砲を撤退させるといいことがある
最後にちょっとした小ワザですが、畜水砲の再配置時間は35秒。
そしてスキル3のクールタイムは特化3だと33秒です。
そう、ほとんど同じ時間なのですね。
これを利用し、畜水砲を配置して一緒に凶悪圧縮液体窒素砲をぶっ放したら畜水砲はすぐに撤退させることで、次にスキル3が撃てるようになる時間とほぼ同じタイミングで畜水砲も再配置可能になるので実に合理的です。
まとめ:ウィーディは火力も凄いが何より遊び心の塊だった
いかがでしたでしょうか?
僕自身もたぶんまだ全然使いこなせていないのですが、とにかく楽しいのだけは間違いないです。
で、ウィーディって特殊オペレーターなので高台にも平地にも置けるのです。
これもまた楽しさの要因。
そして、先ほど貼り付けたGIFで分かっていただけたとは思いますが、押し出し力はダントツのトップなので、色々とイタズラしてみたい気持ちが湧いてきます。
敵を押し出して全然違うルートまで吹っ飛ばしたり、今までは動かせなかったアイツを強引に動かしたり……。
火力も凄いのに何より遊び心の塊なウィーディ、ぜひスカウト成功したのであればスキル3を特化して面白い使い方を探してみて下さい。
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